POL
Polski
96765105322
iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAALCAIAAAD5gJpuAAAABGdBTUEAAK/INwWK6QAAABl0RVh0U29mdHdhcmUAQWRvYmUgSW1hZ2VSZWFkeXHJZTwAAAEISURBVHjaYvz/8SMDDPyD43//gPQ/bAAggFhACvn4gMT///8Zwdr+/wcRjP//MzMwMP1HAV+ePQMIIBYGqKL/yIz/2AAjI+O/P38AAoiFSNUQKaCTAAKIBehWRrhqMMSjAagDIIBYGPj5Gfr6/j979v/PH4Y/f/7D0e/f/38DGb/BjN8gWWnpfwsXAgQQ2EkPH/5/8OD/718MvyHqfv3/9fv/r18gNhLJ+OkT0DkAAQR2ElgIZDyyIlTVEMv/MDAABBBIAzPYAQxwRZja/gA1/GX4+xfoHIAAAmlg+v2HQVISbMxfhj8gnYxgIxkgJBD9/QtBQMUAAcT4FRy5cMSAykWTAgKAAAMA0PVcqMe0XaEAAAAASUVORK5CYII=
Antoni-Matant (54.4%), Ihor Rokach (38.6%), Dariusz Skibicki (3%), Janusz Sioda (2.9%), artti (0.4%), dataneo (0.3%), ko_marek (0.2%), Rynus (0.2%), Wojtek (0.1%)
2014.03.17.01
35beffcc5ad947eaa83a248eced5abe9
//583
Zapisać zmiany w 
Autor
Adres e-mail
Adres www
Data
Akcja
OK
Domyślne
Menu
Plik
Otwórz
Zapisz
Zapisz jako
Edycja
Cofnij
Powtórz
Wytnij
Kopiuj
Wklej
Usuń
Przelicz stronę
Panele narzędzi
Arytmetyka
Symbole
Macierze
Funkcje
System
Ukryj wszystkie
Pokaż wszystkie
Strony
Nowa strona
Zamknij stronę
Ustawienia
Obliczenia
Odwróć
Wyznacznik
Dodatki
O SMath Studio
Pomoc
Wyjście
Zespolony
Rzeczywisty
Urojony
Automatycznie
Liczba cyfr po przecinku
Autoobliczenia
Wynik (dziedzina)
Obliczenia
Układy równań
Wszystkie wartości
Bez powtórzeń
Ułamki
Dziesiętne
Zwykłe
Automatycznie
Miara kątów
Radiany
Stopnie
Interfejs
Kolor wyboru
Kolor tła
Kolor podświetlenia
Kolor tekstu
Automatyczny
Czarny
Biały
Czerwony
Zielony
Niebieski
Żółty
Szary
Rozmiar czcionki
Utwórz stronę
Strona
Wstaw
Region tekstowy
Eksportuj
Język interfejsu
Widok
Pasek zadań
Pełny ekran
Obrazek
Utwórz
Z pliku
Pochodna
Uprość
Zaznacz wszystko
Oblicz
Funkcja
Wstaw
Anuluj
Wszystkie
Macierze i wektory
Liczby zespolone
Trygonometryczne
Hiperboliczne
Nazwa funkcji
Kategoria
Tłumaczenie
{0}
Styl funkcji
Europejski
Światowy
Dofinansuj
Separator
Zablokuj obliczenia
Odblokuj obliczenia
Przerwij obliczenia
Znak dziesiętny
Separator argumentów
kropka
przecinek
średnik
Minimalizuj
Zamknij
Nowy
Usuń
Obszar
Wyłącz
Włącz
Autouzupełnianie
Zwracamy się z uprzejmą prośbą o wsparcie finansowe projektu SMath. Pomoże nam to rozwijać program w przyszłości. Będziemy wdzięczni za każdą kwotę. Masz do wyboru następujące metody przekazania pieniędzy:
Jeżeli chcesz pomóc w rozwoju tego programu, skontaktuj się z jego autorem: andrey@smath.info.\nDziękujemy za każdą pomoc i za używanie SMath Studio.
Standardowo
Logika
Wiersze
Kolumny
Wstawianie macierzy
Wstaw
Macierz
Przyciski
Wybierz akcję:
Przypisz naciskane klawisze
Wyczyść wszystkie
Zwolnij
Przypisanie zakończone powodzeniem
Akcja nie została wybrana!
Naciśnij przycisk
Całki: dokładność
Rozwiąż
Pierwiastki (zakres)
Leksykon
Zamknij
Zawartość
Cofnij
Powtórz
Programowanie
Szerokość paska przewijania
Eliminacja migotania
Skórka
Zapisz układ
Wykres
2D
3D
Biegunowy
Odśwież
Siatka
OK
Anuluj
Nazwa pliku
Typ pliku:
Zapisywanie pliku
Zapisz
Otwieranie pliku
Otwórz
Otwórz folder
Otwieranie folderu
Sprawdź aktualizacje
Narzędzia
Aktualizacje
Sprawdzaj aktualizacje na starcie
Sprawdzanie, czy są dostępne aktualizacje. Proszę czekać...
Nowa wersja programu jest dostępna. SMath Studio zostanie automatycznie zamknięte po zakończeniu pobierania, aby umożliwić instalację nowej wersji.
Nazwa
Wersja
Format
Szczegóły
Program w Internecie
Instaluj
Używasz najnowszej wersji programu
Nie można nawiązać połączenia z serwerem. Serwer może być niedostępny albo nie jesteś podłączony do Internetu. Spróbuj później.
Programista
Składniki aplikacji
Czas obliczeń
godz.
min.
sek.
build
Operator
Opis
Przykład
Pokaż/ukryj panel boczny
Brak plików
Wyczyść listę plików
Ostatnio używane
Liczba plików w historii
Nie sprawdzaj dostępności aktualizacji
Sprawdzaj dostępność aktualizacji (tylko stabilnych)
Sprawdzaj dostępność aktualizacji (wszystkich)
Podgląd wydruku
Układ strony
Drukuj
Powiększenie
Strona
Język
Metadane
Słowa kluczowe
Firma
Tytuł
Informacje o pliku
Typ
Rozmiar
Lokalizacja
Nazwa
Podsumowanie
Ustawienia pliku
Dokument tylko do odczytu
Właściwości pliku
Dostępne przykłady
Przykłady
Właściwości
Wyrównaj w poziomie
Wyrównaj w pionie
Jak dodać własny przykład?
Zainstalowane wtyczki
Wtyczki
Wtyczka obsługuje następujące operacje:
Rozpocznij sesję
Dołącz do sesji
Nazwa domeny / adres IP
Hasło sesji
Nazwa-login użytkownika
Wartość domyślna
Opcje sesji
Adres hosta serwera.
Unikalna nazwa identyfikująca Cię w oknie czatu.
Brak nazwy sesji oznacza brak zabezpieczenia jej hasłem.
Numer identyfikacyjny sesji:
Podaj nr identyfikacyjny sesji, do której chcesz dołączyć.
Utwórz
Numer identyfikacyjny nowej sesji
Dołącz
Sesja nr {0}
Dołączyłeś do czatu.
Pokaż/ukryj ramkę obszaru
Łańcuchy
Pliki
Wymiar
Jednostka
Wstaw jednostkę
Przyspieszenie
Aktywność
Kąt
Powierzchnia
Pojemność elektryczna
Aktywność katalityczna
Ładunek
Przewodność
Dawka
Prąd elektryczny
Energia
Przepływ
Siła
Gęstość siły
Siła na jednostkę długości
Częstotliwość
Natężenie oświetlenia
Indukcyjność
Długość
Światłość
Natężenie pola magnetycznego
Strumień indukcji magnetycznej
Indukcja magnetyczna (gęstość strumienia magnetycznego)
Masa
Pieniądz
Przenikalność magnetyczna bezwzględna
Przenikalność elektryczna bezwzględna
Potencjał
Moc
Ciśnienie
Rezystancja
Rozdzielczość
Substancja
Temperatura
Czas
Moment siły
Prędkość
Lepkość, dynamiczna
Lepkość, kinematyczna
Objętość
Celsjusz
W skali Réaumura
W skali Fahrenheita
Stopień
Radian
Akr
Metr
Mila
Kilometr
Decymetr
Centymetr
Milimetr
Mikrometr
Nanometr
Pikometr
Angstrem
Bohr
Stopa
Furlong
Cal
Jard
Smoot
Barn
Hektar
Sekunda
Rok
Dzień
Godzina
Minuta
Kilosekunda
Milisekunda
Mikrosekunda
Nanosekunda
Pikosekunda
Herc
Gigaherc
Megaherc
Kiloherc
Kilogram
Megagram
Tona metryczna
Tona
Gram
Miligram
Mikrogram
Uncja
Funt
Litr
Mililitr
Galon
Niuton
Teraniuton
Giganiuton
Meganiuton
Kiloniuton
Miliniuton
Mikroniuton
Dyna
Paskal
Gigapaskal
Megapaskal
Kilopaskal
Atmosfera
Bar
Tor
Dżul
Teradżul
Gigadżul
Megadżul
Kilodżul
Millidżul
Kaloria
Kilokaloria
Wat
Gigawat
Megawat
Kilowat
Miliwat
Mikrowat
Nanowat
Pikowat
Koń mechaniczny
Koń mechaniczny, wodny
Wolt
Kilowolt
Miliwolt
Mikrowolt
Nanowolt
Pikowolt
Mol
Kilomol
Milimol
Mikromol
Farad
Milifarad
Mikrofarad
Nanofarad
Pikofarad
Kulomb
Milikulomb
Mikrokulomb
Nanokulomb
Pikokulomb
Amper
Kiloamper
Miliamper
Mikroamper
Nanoamper
Pikoamper
Henr
Milihenr
Mikrohenr
Om
Megaom
Kiloom
Gray
Siwert
Luks
Kandela
Lumen
Tesla
Gaus
Prędkość światła
Węzeł
Kilometr na godzinę
Mila na godzinę
Puaz
Katal
Dunktów na cal
Stokes
Przyspieszenie ziemskie
Kelvin
Rankine
Informacja
Bit
Bajt
Petabajt
Terabajt
Gigabajt
Megabajt
Kilobajt
Pebibajt
Tebibajt
Gibibajt
Mebibajt
Kibibajt
Slug
Funt siły
Funt siły na cal kwadratowy
Funt siły na stopę kwadratową
Brytyjska jednostka termiczna
Parametry papieru
Pozioma
Pionowa
Orientacja
Rozmiar
Marginesy (mm)
Dolny
Górny
Prawy
Lewy
Nagłówek i stopka
Nagłówek
Stopka
Obrót
Kilogram-siła
Tona-siła, metryczna
Tona-siła
Kilofunt-siła
Optymalizacja
Szybkie wyszukiwanie
Symboliczna
Numeryczna
Żadna
Kilofuntów siły na cal kwadratowy
Obrotów na minutę
Radianów na minutę
Kilofuntów siły na stopę kwadratową
Jednostka energii i pracy
Stała grawitacji
Stała Plancka
Liczba Avogadro
Stała magnetyczna
Ładunek elementarny
Masa elektronu
Masa protonu
Masa neutronu
Ujednolicona jednostka masy atomowej - dalton
Stała gazowa
Stała Boltzmanna
Dowolny
Liczba zespolona
Liczba
Liczba urojona
Łańcuch
Zmienna
Jednostka
Funkcja
Wyrażenie
Wyrażenie symboliczne
Wyrażenie numeryczne
Macierz
Wektor wierszowy
Wektor
Nazwa pliku
Warunek
Przyrost
Działanie
Separator
Argument
Nazwa
Data
Waluta
Wszystkie obsługiwane
Wszystkie pliki
Opcje dokumentu
Regiony obszaru wydruku
Używaj na wydruku symbolu "=" dla wszystkich definicji i równości
Zaakceptuj
Utwórz hasło
Podaj hasło do zablokowania Area Regionu
Powtórz hasło, dla pewności
Żądanie hasła
Potrzebne hasło, aby kontynuować
Zablokuj
Odblokuj
Blokada regionu
Graduso-kąt
Menadżer snippetów
Dostępne snippety
Skrót do snippetu
Wstaw snippet do Area Regionu
Naciśnij {0}, aby wprowadzić
Naciśnij {0}, aby wprowadzić w Area Regionie.
Snippet
Animuj
Częstotliwość wyświetlania klatek
Wymuś obliczenia przed użyciem
Brak zmiennych do definicji zakresu
Gotowe
Osie
Odtwarzaj jednokrotnie
Powtarzaj ciągle
Brak animacji
Następna klatka
Poprzednia klatka
Wyświetl dane wejściowe
Język jednostek
Zmiany przyniosą efekty dopiero po restarcie programu
Próg wykładniczy
Prędkość kątowa
Obrotów na godzinę
Okno wyjściowe
Zera na końcu
Granice pola wydruku
Pokaż opis
Nie na sprzedaż i nie do komercyjnego użytku
Funt-mol
Tło
Podgląd
Bez tła
Rysunek tła
Przeglądaj
Wybierz rysunek
Rozmiar obrazu
Odpowiedni
Rozciągnij
Wypełnij
Oryginalny
Dziedziczy
Zakres strony
Aktualna strona
Obrazy tła wydruku
Przejdź do definicji
Ładuję listę dostępnych pozycji. Proszę czekaj...
Nie znaleziono pozycji.
Nie znaleziono aktualizacji.
Uaktualnij
Pobierz
Dostępna jest nowa wersja SMath Studio.
Proszę wybrać pozycję do zainstalowania.
Uruchom
Aplikacje
Zależności
Snippety
Tłumaczenia
Menadżer Rozszerzeń
Lokalne zasoby
Galeria Online
Jak ulepszyć tłumaczenia?
Podręczniki
Książka interaktywna
Zastosowanie domyślne
//124
Oblicza pochodną wyrażenia {0} względem zmiennej {1}.
Wykres dwuwymiarowy.
Upraszcza wyrażenie.
Logarytm naturalny.
Sinus hiperboliczny.
Cosinus hiperboliczny.
Tangens hiperboliczny.
Cotangens hiperboliczny.
Secans hiperboliczny.
Cosecans hiperboliczny.
Area sinus (funkcja odwrotna do sinusa hiperbolicznego).
Area cosinus (funkcja odwrotna do cosinusa hiperbolicznego).
Area tangens (funkcja odwrotna do tangensa hiperbolicznego).
Area cotangens (funkcja odwrotna do tangensa hiperbolicznego).
Zwraca 0, jeżeli x=0; 1, jeżeli x>0; -1, jeżeli x<0. Argument musi być liczbą rzeczywistą.
Arcus sinus.
Arcus cosinus.
Arcus tangens.
Arcus cotangens.
Sinus.
Cosinus.
Tangens.
Cotangens.
Secans.
Cosecans.
Logarytm dziesiętny.
Oblicza logarytm argumentu {0} przy podstawie {1}.
Procent.Na przykład, jeżeli {1} jest równe 5 oraz {0} jest równe 100, wówczas ta funkcja zwraca 5% liczby 100.
Pierwiastek kwadratowy.
Pierwiastek n-tego stopnia.
Ślad macierzy, tzn. suma elementów na głównej przekątnej macierzy kwadratowej.
Wartość bezwzględna (moduł).
Wyznacznik macierzy.
Rząd macierzy.
Odwrotność macierzy lub liczby.
Transponuje macierz lub wektor.
Oblicza argument liczby zespolonej, tzn. kąt, jaki tworzy wektor wodzący tej liczby z dodatnim kierunkiem osi rzeczywistej.
Zwraca podmacierz danej macierzy {0}, powstałą z usunięcia wiersza {1} i kolumny {2}.
Zwraca minor macierzy.
Dopełnienie algebraiczne macierzy.
Macierz.
Zestaw wartości lub równań algebraicznych.
Arcus secans.
Arcus cosecans.
Całka oznaczona.
Zwraca trygonometryczną postać liczby zespolonej algebraicznej.
Zwraca wiersz {1} macierzy/wektora {0}.
Zwraca kolumnę {1} macierzy/wektora {0}.
Zwraca element {1} wektora {0}.
Zwraca liczbę wierszy macierzy/wektora.
Zwraca liczbę kolumn macierzy/wektora.
Zamienia współrzędne prostokątne punktu na płaszczyźnie na współrzędne biegunowe.
Zamienia współrzędne biegunowe punktu na płaszczyźnie na współrzędne prostokątne.
Sumowanie wyrażenia {0} względem zmiennej sumacyjnej {1} w granicach od {2} do {3}.
Iloczyn iterowany. Iloczyn wyrazów {0} względem zmiennej {1}, która zmienia się w zakresie od {2} do {3}.
Zwraca część rzeczywistą liczby zespolonej.
Zwraca część urojoną liczby zespolonej.
Zwraca wszystkie pierwiastki wielomianu, którego współczynnikami są elementy wektora {0}.
Zwraca wartość funkcji eksponencjalnej, czyli e do potęgi {0}.
Zwraca największy element wektora lub macierzy. Jeżeli jakakolwiek wartość jest zespolona, wtedy zwraca max(Re(...)) + i*max(Im(...)).
Zwraca najmniejszy element wektora lub macierzy. Jeżeli jakakolwiek wartość jest zespolona, wtedy zwraca min(Re(...)) + i*min(Im(...)).
Dla macierzy {0} zwraca podmacierz o wierszach od {1} do {2} i kolumnach od {3} do {4}.
Zwraca wektor wartości własnych macierzy kwadratowej.
Zwraca część całkowitą liczby rzeczywistej {0}, usuwając jej część ułamkową.
Zaokrągla liczbę rzeczywistą {0} do {1} cyfr.
Zwraca resztę z dzielenia liczby {0} przez {1}. Argumenty muszą być rzeczywiste.
Zwraca macierz jednostkową n x n (jedynki na głównej przekątnej, zera poza nią). {0} musi być dodatnie.
Zwraca liczbę elementów wektora lub macierzy. Zwraca skalar.
Analog operatora "if-then-else". Zwraca wyrażenie {1}, jeżeli warunek logiczny {0} jest prawdziwy (niezerowy) oraz {2} w przeciwnym wypadku.
Zwraca liczbę losową z przedziału od 0 do {0}.
Zwraca pierwiastki (miejsca zerowe) rzeczywiste równania {0} dla zmiennej {1}.
Pętla For. Powtarza {3} dopóki {0} spełnia warunek {1}. Po każdym kroku obowiązkowo wykonuje {2}. {2} i {3} mogą zawierać dowolną liczbę wyrażeń.
Obsługa wyboru jednego z wariantów wykonania instrukcji z grupy kilku wzajemnie wykluczających się instrukcji.
Funkcja iteracji, wykonuje {1}, dopóki warunek {0} jest prawdziwy. Uwaga: {1} może zawierać dowolną liczbę wyrażeń połączonych za pomocą line(...).
Funkcja grupowania 2 lub więcej linii kodu w programie SMath Studio.
Zwraca zerową macierz o podanym rozmiarze: {0} wierszy, {1} kolumn.
Oblicza granicę wyrażenia dla zmiennej dążącej do zadanej wartości.
Zapisuje wyrażenie {0} do pliku {1}. Jeżeli plik {1} istnieje, zostanie zastąpiony. Zwraca '1', jeżeli operacja się powiedzie, '0' w przeciwnym przypadku.
Odczytuje wyrażenie z pliku, jeżeli ten plik istnieje. Często zwraca wynik symboliczny.
Usuwa plik, jeżeli plik o takiej nazwie istnieje. Zwraca '1', jeżeli operacja się powiedzie, '0' w przeciwnym przypadku.
Zwraca wektor kolumnowy wartości z zakresu od {0} do {1}, obliczonych z krokiem 1.
Funkcja Gamma.
Zwraca 2-elementowy wektor kolumnowy (macierz 2x1), składający się z licznika i mianownika wyrażenia {0}.
Zwraca wektor kolumnowy utworzony ze wszystkich argumentów zapisanych od góry do dołu. Argumentami mogą być macierze lub wektory posiadające taką samą liczbę kolumn albo skalary i wektory (wektor jest rozumiany jako macierz kolumnowa).
Zwraca macierz kwadratową posiadającą na głównej przekątnej elementy podanego wektora kolumnowego. Reszta elementów jest równa 0.
Zwraca wektor wierszowy utworzony ze wszystkich argumentów ustawionych po kolei od lewej do prawej. Argumentami mogą być skalary, wektory lub macierze z jednakową liczbą kolumn.
Konwertuje wyrażenie analityczne do formatu numerycznego.
Oblicza wartość funkcji y w punkcie x={2} za pomocą interpolacji liniowej. Wektory x (czyli {0}) i y ({1}) muszą mieć jednakowy rozmiar.
Oblicza wartość funkcji y w punkcie x={2} za pomocą interpolacji splajnami. Wektory x (czyli {0}) i y ({1}) muszą mieć jednakowy rozmiar.
Oblicza wartość funkcji y w punkcie x={2} za pomocą interpolacji splajnami Akimy. Wektory x ({0}) i y ({1}) muszą mieć jednakowy rozmiar.
Zwraca normę Czebyszewa macierzy.
Zwraca normę L1 macierzy.
Zwraca normę euklidesową macierzy.
Zwraca wektor z wartościami posortowanymi rosnąco. Wektor jest rozumiany jako macierz kolumnowa.
Zwraca macierz lub wektor {0} z poprzestawianymi kolumnami w taki sposób, że elementy w wierszu {1} są posortowane rosnąco.
Zwraca macierz lub wektor {0} z poprzestawianymi wierszami w taki sposób, że elementy w kolumnie {1} są posortowane rosnąco.
Odwraca kolejność wierszy w macierzy lub kolejność elementów wektora.
Zwraca wyrażenie matematyczne otrzymane w wyniku konwersji podanego łańcucha.
Przekształca podane wyrażenie matematyczne do postaci łańcucha.
Zwraca łańcuch otrzymany w wyniku połączenia podanych łańcuchów.
Zwraca wektor kolumnowy zawierający indeksy początków łańcucha {1} w łańcuchu {0} albo -1, jeżeli {1} nie został znaleziony.
Zwraca podłańcuch łańcucha {0}. Znak {1} jest pierwszym znakiem podłańcucha.
Zastępuje w {0} wszystkie przypadki występowania {1} na {2}.
Zwraca liczbę znaków w łańcuchu.
Zwraca 1, jeżeli argument jest łańcuchem, - 0 w przeciwnym przypadku.
Wyświetla podany łańcuch jako tekst komunikatu błędu w standardowym dla SMath Studio formacie.
Zwraca macierz wartości odczytanych z pliku na podstawie domyślnych parametrów importu danych.
Zwraca macierz danych, odczytanych z pliku {0}. Funkcja może zawierać od 1 do 9 parametrów. Liczba 0 (zero), używana jako parametr (za wyjątkiem {0}), oznacza wartość domyślną. Funkcja potrafi odczytać dane z podanym symbolem przecinka dziesiętnego ({1}), separatorem argumentów ({2}) i ogranicznikami kolumn ({3}). Do odczytu fragmentu macierzy podaje się numery wiersza początkowego {4} i końcowego {5} oraz kolumny początkowej {6} i końcowej {7}. Do odczytu danych symbolicznych wartość {8} musi być równa 1.
Zapisuje wskazaną macierz do pliku na podstawie domyślnych parametrów eksportu danych.
Zapisuje macierz danych do określonego pliku. Funkcja może mieć dowolną liczbę parametrów w zakresie 2-10. Liczba 0 (zero), jako parametr, oznacza wartość domyślną (za wyjątkiem 'macierz' i 'nazwaPliku').
Zwraca 1, jeżeli wszystkie zmienne i funkcje w wyrażeniu są zdefiniowane, - 0 w przeciwnym razie.
Wyznacza pierwiastki układu równań nieliniowych. Zwraca wartości {1}, które zerują każde równanie układu równań {0}.
Wyznacza pierwiastki układu równań nieliniowych dla podanego zbioru początkowych przybliżeń tych pierwiastków {2}. Zwraca wartości {1}, które zerują każdą z funkcji układu równań {0}.
Zwraca macierz Jacobiego dla funkcji wektorowej {0}.
Zwraca element macierzy {0}, który znajduje się w {1}-tym wierszu i w {2}-tej kolumnie.
Zwraca pierwiastki rzeczywiste równania {0} dla zmiennej {1} należące do przedziału ({2}, {3}).
Wyznacza pochodną rzędu {2} wyrażenia {0} względem zmiennej {1}.
Pętla for - funkcja kontrolowania iteracji. Pętla for cyklicznie oblicza {2} dla każdego {0} z zakresu {1}. W {2} może być dowolna liczba instrukcji.
Zwraca wektor kolumnowy o wartościach z domkniętego przedziału [{0}, {1}]. Każda wartość jest otrzymywana przez dodanie różnicy {2}-{0}. Może się zdarzyć, że wektor wynikowy nie będzie zawierać wartości {1}.
Zwraca podłańcuch łańcucha {0}. Podłańcuch zaczyna się od pozycji {1} i zawiera {2} znaków.
Zwraca łańcuch zawierający wartości argumentów ułożone w kolejności wyjściowej wraz z otaczającym tekstem podanym jako pierwszy argument. Kieruje wyniki do okna wyjściowego. Użycie pierwszego argumentu (otaczającego tekstu) jest opcjonalne.
Sumowanie elementów macierzy lub wektora.
Pozyskuje wszystkie wiersze {0}, gdzie {1} istnieje w kolumnie {2}. Zwraca 0, jeżeli brak dopasowania.
Zwraca opis definicji {0} używając bieżących ustawień języka.
//96
Wypełnij wszystkie puste pola.
Podaj operator.
 - nie jest zdefiniowane.
Układy nie są obsługiwane.
Argument musi być skalarem.
Granice muszą być całkowite.
Błąd konwersji typów. Skontaktuj się z autorem programu.
Argument zerowy nie jest zdefiniowany.
Brak rezultatu.
Wystąpił błąd krytyczny.
Jeżeli przywrócenie nie powiedzie się, znajdziesz informację ratunkową zachowaną w folderze programu: 
Nieoznaczoność.
Argument musi być liczbą dodatnią.
Współczynniki zaokrąglenia powinny należeć do przedziału od 0 do 15 włącznie.
Zmienna całkowania nie jest określona lub jest określona niepoprawnie.
Granice muszą być rzeczywiste.
Brak pierwiastków rzeczywistych.
Nierówności nie są obsługiwane.
Nie można odnaleźć pliku: 
Nazwy parametrów i funkcji nie mogą zaczynać się od liczby. Zmień nazwę.
Jednej lub kilku pozycji kontrolnych na tej stronie nie można wyświetlić.
Wystąpiło {0} błędów podczas przetwarzania dokumentu .xmcd. Ten plik nie może być w pełni przetworzony za pomocą bieżącej wersji programu. Sprawdź dostępne aktualizacje. Jeśli aktualizacja nie jest dostępna, prześlij dokument do autorów programu, aby pomóc w jego udoskonaleniu.
Część rzeczywista argumentu musi być większa od zera.
Wystąpiło {0} błędów podczas zapisywania dokumentu w formacie .xmcd. Obecna wersja programu nie jest w stanie w pełni zapisać dokumentu w tym formacie. Proszę zapisać ten dokument w formacie Smath Studio (*.sm).
Rozmiary macierzy nie pasują do siebie.
Obliczenia zostały przerwane przez użytkownika.
Argument musi być wektorem.
Plik {0} został utworzony za pomocą poprzedniej wersji {1}: {2}.
Plik {0} wymaga nowszej wersji wtyczki {1}: {2} lub więcej.
Plik {0} wymaga następującej wtyczki: {1} (wersja: {2}; GUID: {3}).
Wystąpił problem podczas próby otwarcia pliku {0}.
Wynik operacji, który zobaczysz na stronie, może być błędny. Czy nadal chcesz otworzyć plik {0}?
Wystąpił błąd podczas próby załadowania zewnętrznego programu. Wtyczka zostanie odłączona.
Wtyczka {0} wymaga starszej wersji wtyczki {1}: {2} lub wyżej.
Wtyczka {0} wymaga instalacji nowszej wersji dodatkowej wtyczki {1}: {2} lub wyżej.
Wtyczka {0} wymaga instalacji dodatkowej wtyczki {1} (wersja: {2}; GUD: {3}).
Wystąpił problem podczas ładowania wtyczki {0}.
Używanie tej wtyczki może spowodować obliczeniowe i/lub wizualne błędy. Czy wciąż chcesz uruchomić wtyczkę {0}?
Błędna domena lub adres IP.
Błędna nazwa użytkownika.
Błędne hasło.
Błędny nr identyfikacyjny sesji.
 - funkcja nie jest zdefiniowana.
Wynik jest większy niż maksymalna dopuszczalna liczba dodatnia.
Wynik jest mniejszy niż minimalna dopuszczalna liczba ujemna.
Argument musi być łańcuchem.
Nie można parsować łańcucha znaków: 
Funkcja ma nieprawidłowe parametry.
Ta operacja nie może być wykonana z tekstem.
Wynik jest większy niż maksymalny dopuszczalny dla bajta.
Plik ma nieprawidłowy format. Odczytywanie danych jest niemożliwe.
Plik jest pusty. Dane nie zostały odczytane.
Rezultat jest większy od maksimum dopuszczalnego podczas zwiększania.
Rezultat jest mniejszy od minimum dopuszczalnego podczas zmniejszania.
Zwiększ maksymalną długość liczby ('Menu' >> 'Opcje' >> 'Obliczenia' >> 'Liczba cyfr po').
Zmienne powinny być zdefiniowane dla argumentów funkcji.
Podstawa systemu liczbowego musi być z zakresu od 1 do 37.
Dzielenie przez zero.
Logarytm zera nie jest zdefiniowany.
Argument musi być liczbą rzeczywistą.
Liczby wierszy i/lub kolumn macierzy lub wektorów nie pasują do siebie.
Liczby wierszy i/lub kolumn macierzy lub wektorów nie pasują do siebie.
Macierz będąca dzielnikiem musi być kwadratowa.
Iloczyn wektorowy może być obliczony tylko dla trzyelementowych wektorów.
Nie można obliczyć.
Macierz musi być kwadratowa.
Silnia jest zdefiniowana tylko dla liczb rzeczywistych i zera.
Macierz jest nieodwracalna (jej wyznacznik równa się zero)
Przykład jest niepoprawny.
Argument nie może być skalarem, musi być macierzą lub wektorem.
Nie można rozwiązać. Sprawdź ustawienia programu.
Podstawa logarytmu nie może być równa 0.
Podstawa logarytmu nie może być równa 1.
Nie można parsować macierzy (macierze wewnątrz macierzy nie są obsługiwane).
Jednostki nie pasują.
Nie można wstawić.
Nie można parsować
Zaznacz wyrażenie lub jego część.
Eksportuj błąd.
Operacja nie może być wykonana na jednostkach.
Nieodpowiedni typ argumentu.
Równanie jest zbyt długie do wizualizacji.
Rezultat został umieszczony w schowku.
Zaznacz zmienną.
Wybierz zmienną.
Plik nie istnieje.
Podaj nazwę pliku.
Plik o podanej nazwie już istnieje. Czy chcesz kontynuować?
Nie ma możliwości wyznaczenia wartości elementu, ponieważ element o takim indeksie nie istnieje.
Hasło nie może być puste.
Wprowadzone hasła różnią się.
Nieprawidłowe hasło.
Wywoływana procedura musi mieć zdefiniowaną wartość wyjściową.
{0} wymaga, żeby następująca wtyczka(i) była zainstalowana i dostępna. Proszę upewnij się przed kontynuacją, że zależności są poprawne.
Nie wszystkie zależności zostały rozwiązane. Czy na pewno chcesz kontynuować? Naciśnij "Nie" by przerwać pobieranie {0}.
Instalacja wtyczek nie powiodła się.
//133
Zawartość
Podstawowe tożsamości
Właściwości potęg
Właściwości pierwiastków arytmetycznych
Właściwości ułamków
Proporcje
Wzory skróconego mnożenia
Średnie wartości elementów macierzy finalnej
Właściwości wartości bezwzględnej
Teoria kombinacji
Silnia
Podwójna silnia
Symbol Newtona
Pojęcia podstawowe
Ciągi
Ciąg arytmetyczny
Ciąg geometryczny
Trygonometria
Pojęcia ogólne
Tabela wartości funkcji trygonometrycznych
Wzory redukcyjne
Znaki funkcji trygonometrycznych
Definicje
Tożsamości trygonometryczne
Funkcje trygonometryczne sumy i różnicy kątów
Funkcje trygonometryczne wielokrotności kąta
Wzory na sumę i różnicę funkcji trygonometrycznych
Wzory na iloczyn funkcji trygonometrycznych
Wzory obniżania potęgi
Wzory kąta połówkowego
Uniwersalne podstawienia trygonometryczne
Odwrotne funkcje trygonometryczne
Zależności dla kątów w trójkącie
Twierdzenia dla trójkątów
Przekształcanie wyrażeń
Logarytmy
Definicja logarytmu
Podstawowe tożsamości logarytmiczne
Właściwości logarytmów
Geometria analityczna (R2)
Linia prosta
Odległości
Relacje między obiektami
Linie proste drugiego rodzaju
Okrąg
Elipsa
Hiperbola
Parabola
Układy współrzędnych
Dodatki
Geometria analityczna (R3)
Płaszczyzna
Linia prosta
Odległości
Wektor
Relacje między obiektami
Dodatki
Macierze
Operacje na macierzach
Właściwości wyznaczników
Operacje na wyznacznikach
Macierz odwrotna
Pochodne funkcji
Definicja pochodnej
Tablica pochodnych
Reguły różniczkowania
Pochodna logarytmiczna
Funkcje parametryczne
Dodatki
Granice
Właściwości granic
Klasyczne granice
Równoważność nieskończenie małych wartości
Porównywanie nieskończenie małych wartości
Metody transformacji nieoznaczoności
Badanie przebiegu zmienności funkcji
Rachunek różniczkowy
Podstawowe pojęcia
Całki
Tablica całek
Właściwości całek
Podstawienie Eulera
Uniwersalne podstawienie trygonometryczne
Metoda współczynników nieoznaczonych
Dodatki
Liczby zespolone
Definicje
Podstawowe pojęcia
Wartości funkcji zespolonych argumentów
Szeregi
Definicje
Rozkład w szereg potęgowy
Kryteria zbieżności szeregów
Tablica szeregów potęgowych
Dodatki
Teoria prawdopodobieństwa
Podstawowe właściwości
Rozwiązywanie równań
Równania kwadratowe
Równania trzeciego stopnia
Równania potęgowe wyższych rzędów
Równania trygonometryczne
Szczególne przypadki równań trygonometrycznych
Równania logarytmiczne
Układy algebraicznych równań liniowych
Równania różniczkowe
Rozwiązywanie nierówności
Podwójne nierówności
Nierówności potęgowe
Nierówności logarytmiczne
Nierówności trygonometryczne
Nierówności cyklometryczne
Dodatki
Stałe matematyczne
Oznaczenia matematyczne
Funkcje matematyczne
Alfabet grecki
Alfabet łaciński
Zamiana stopni na radiany
Zamiana radianów na stopnie
Twierdzenie sinusów
Twierdzenie cosinusów
Twierdzenie tangensów
jeżeli
n całkowitych
Twierdzenie o zmianie podstawy logarytmu
Logarytm dziesiętny
Logarytm naturalny
Całkowanie przez podstawienie
Całkowanie przez części
Wzór Newtona-Leibniza
Twierdzenie o średniej
Całka niewłaściwa
//153
Cyfra 'zero'
Cyfra 'jeden'
Cyfra 'dwa'
Cyfra 'trzy'
Cyfra 'cztery'
Cyfra 'pięć'
Cyfra 'sześć'
Cyfra 'siedem'
Cyfra 'osiem'
Cyfra 'dziewięć'
Podnieś do '0'
Podnieś do '1'
Podnieś do '2'
Podnieś do '3'
Podnieś do '4'
Podnieś do '5'
Podnieś do '6'
Podnieś do '7'
Podnieś do '8'
Podnieś do '9'
Podnieś do '-1' (oblicz odwrotność)
Podnieś do '-2'
Podnieś do '-3''
Podnieś do '-4'
Podnieś do '-5'
Podnieś do '-6'
Podnieś do '-7'
Podnieś do '-8'
Podnieś do '-9'
Operator 'plus/minus'
Operator 'minus/plus'
Dodawanie
Odejmowanie
Mnożenie (iloczyn skalarny)
Iloczyn wektorowy
Dzielenie
Definicja
Oblicz numerycznie
Oblicz numerycznie w ułamkach dziesiętnych
Oblicz numerycznie w ułamkach zwykłych
Oblicz symbolicznie
Plus nieskończoność
Liczba 'Pi'
Jednostka urojona
Podnieś do potęgi
Usuwanie ostatniego symbolu lub zaznaczonego wyrazu (Backspace)
Nawiasy
Wartość bezwzględna liczby
Pierwiastek kwadratowy
Pierwiastek n-tego stopnia
Separator argumentów
Przecinek dziesiętny
Silnia
Logiczne 'równy'
Logiczne 'mniejszy'
Logiczne 'większy'
Logiczne 'mniejszy lub równy'
Logiczne 'większy lub równy'
Logiczne 'różny'
Logiczne 'nie'
Logiczne 'i'
Logiczne 'lub'
Logiczna alternatywa wykluczająca ('xor')
Logarytm
Sinus
Odwrotny sinus
Sinus hiperboliczny
Odwrotny sinus hiperboliczny
Cosinus
Odwrotny cosinus
Cosinus hiperboliczny
Odwrotny cosinus hiperboliczny
Logarytm naturalny
Tangens
Odwrotny tangens
Tangens hiperboliczny
Odwrotny tangens hiperboliczny
Cotangens
Odwrotny cotangens
Cotangens hiperboliczny
Odwrotny cotangens hiperboliczny
Logarytm dziesiętny
Secant
Secant hiperboliczny
Cosecant
Cosecant hiperboliczny
Znak
Argument główny
Układ równań
Sumowanie
Pochodna
Wykres
Iloczyn iterowany
Całka oznaczona
Reszta z dzielenia
Wstaw macierz lub wektor
Macierz 3x3
Macierz 2x2
Wektor 3x1
Wektor 1x3
Wyznacznik
Transponowanie macierzy
Algebraiczne dodawanie do macierzy
Minor
{0}
Rząd macierzy
{0}
Ślad macierzy
Wykres 2D
Obróć
Przesuń
Skaluj
Wykres 3D
Wykres z punktów
Wykres z odcinków
Odśwież
Instrukcja If
Pętla For
Pętla While
Linia bloku instrukcji
W lewo
W górę
W prawo
W dół
Enter
Liczba 'e'
Wymaga jednego operandu.
Wymaga dwóch operandów.
Wymaga jednego lub dwóch operandów.
Zwraca 1, jeżeli x jest równe y. Zwraca 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x nie jest równe y. Zwraca 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x lub y jest niezerowe (prawda). Zwraca 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x albo y jest niezerowe(prawda). Zwraca 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli równocześnie x oraz y są niezerowe (prawda). Zwraca 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x jest mniejsze od y, 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x jest większe od y, 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x jest mniejsze lub równe y, 0 w przeciwnym przypadku.
Zwraca 1, jeżeli x jest większe lub równe y, 0 w przeciwnym przypadku.
Negacja. Zwraca 1 (prawda), jeżeli x jest równe 0 (fałsz) oraz 0, jeżeli x jest równe 1.
Obliczenie numeryczne, tzn. wartość wyrażenia po lewej jest obliczana numerycznie i wynik jest zapisywany po prawej stronie.
Obliczenie symboliczne, tzn. wartość wyrażenia po lewej jest obliczana analitycznie i wynik jest zapisywany po prawej stronie.
Znak równości używany w definicjach.
Zwraca sumę x i y.
Odejmuje y od x.
Zwraca iloczyn x i y.
Zwraca iloraz x / y. Jeżeli y=0, wtedy zwraca komunikat o błędzie.
Zwraca x podniesione do potęgi y.
Zwraca dwie wartości: różnicę oraz sumę x i y.
Zwraca dwie wartości: sumę oraz różnicę x i y.
Zwraca iloczyn wektorowy x i y.
Zwraca iloczyn wszystkich liczb całkowitych dodatnich, mniejszych lub równych wartości operandu (funkcja silnia).
Przerywa wykonanie najbliższej zamykającej pętli, w której występuje. Wykonanie programu zostaje przeniesione do wyrażenia następującego po wyrażeniu przerwanym, o ile takie istnieje.
Kończy bieżącą iterację pętli.
